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基础属性

力:力量,每点额外增加一点生命值,增加气力,回气速度等。以下技能不能超过力量的13,铁骨,强击,强弓,强掷

敏:敏捷,每点额外增加十点武器熟练度,增加移动速度,神经反应等。以下技能不能超过敏捷的13,偷袭,盾防,跑动,武器掌握,骑术,骑射,掠夺

精:精神,每点额外增加精神力,增强法术系技能,思维能力等。下列技能不能超过智慧的13,通灵术,咒术,向导,侦查,跟踪等

魅:魅力,每点额外增加统御技能的一点上限人数,增加魅力,下列技能不能超过魅力的13,俘虏管理,统御,交易

技能属性

铁骨:每点增加两点生命值,每秒回复铁骨技能所增加生命值的13

强击:每点增加8的近战伤害

强弓:每点增加14的弓弩伤害,且可以使用更加强大的弓弩

强掷:每点增加10的投掷伤害,且可以使用更加强大的投掷武器

偷袭:增加偷袭时的最低伤害,让远程武器也能触发偷袭,所有武器也能正面发动偷袭技能,且伤害增加

跑动:增加移动速度

武器掌握:可以更加灵活地使用各种武器,使武器熟练度上升得更快,可以使武器熟练度上限更高,使角色能偏斜敌人的攻击,每点增加7偏斜几率,偏斜成功时,每点减少5点受到的伤害

骑术:提高行驶速度和操纵,可以驾驭更加强大的马

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