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百战之王:

属性:攻击3000。

攻击速度10,暴击20%,致命一击5%,5%断裂,无视15%防御。

装备特效:

使用拳系的职业攻击30%,造成伤害20%。

对力量低于自己的敌人造成伤害10%。

攻击时10%几率造成双倍伤害,5%造成三倍伤害,3%几率造成四倍伤害,1%几率造成五倍伤害。

攻击时5%几率无视防御。

攻击时3%几率造成毁灭打击(毁灭装备、武器)。

对于打败过的敌人,永久造成伤害30%。

对敌人造成伤害10%几率造成畏惧效果。(畏惧:丧失战斗能力)面对力量低于使用者的敌人,概率翻倍。

对敌人造成伤害后10%几率造成残废效果。(残废:失去战斗能力)面对力量低于使用者的敌人,概率翻倍。

造成伤害后,敌人不可使用治疗效果。

攻击不可被闪避。

装备技能:

被动:

以战养战:打败一个敌人后,攻击速度2%,造成伤害3%,最高可以叠加10层,5秒内没有造成伤害,效果取消。打败敌人后,效果重新开始。

战斗锁定:进入战斗后,敌人无法逃跑。

主动技能:

战意燃烧:攻击100%,造成伤害20%,持续10秒,冷却一天。

百战灭世拳:对前方三米内单体单位造成攻击,一共可以打出5拳,第一拳伤害为250%,第二拳开始每命中一拳伤害10,无视3%防御,冷却时间5分钟。

战斗旋风:将五米内所有敌人全部吸到身边,然后爆开,造成击飞效果05秒,造成300%x攻击伤害,冷却时间5分钟。

拳镇山河:朝着前方7米攻击,无视所有防御,造成400%x攻击伤害,冷却时间20分钟。

百战之力:十秒内,造成伤害无视50%防御,冷却时间20分钟。

败世泯灭拳:对十米内所有敌人造成600%x攻击伤害,无视30%防御,冷却时间1小时。

战格之力:召唤战格,冷却时间1天。

强力无比!

加持的属性比‘断灭·死神之镰’还要强上几分。

不过两者效果不同,‘百战之王’毕竟是纯物理攻击装备,力量高就完事了。‘断灭·死神之镰’则是看中效果的装备。

所以属性上确实有些差距。

但没有好坏。

都是极好的装备!

‘百战之王’好确实好,可惜了,但他不是格斗家的职业。

不过可以拿来加持一点属性。

反正他可以使用两个武器,属性还能叠加。

这点设计的十分人性化。

哪怕‘百战之王’是双拳,但只要一只手装备上就默认算已经装备了的。

所以,一只手拿剑,一只手装备‘百战之王’也是可以的。

当然可以一只手装备‘百战之王’又拿着剑。

不冲突。

但没什么用,说不准带着‘百战之王’,拿剑的时候还不舒服呢。

“看看还有什么东西。”

剩余的装备倒是一些对风痕来说比较没用的,但铂金级就已经高达3件!

这3件,风痕想了想,选择让帮派里的玩家以投塞子的方式来争夺。

他们昨天也出力了,好东西不能他一个人拿。

至于黄金级以及黄金之下的装备,他全部出售,换成钱后,昨天奖励的玩家一人分到一点。

虽然不多,但至少是一点新意。

“卡牌?”

处理完装备,剩下的就是一些别的东西了。

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