第五章 (第1/2页)
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移开脚,弯腰探下头。
是一本秘籍,捡起来看,书面上写着大大的两个字。
恫吓。
随手丢出去,一阵风吹过,君所依连忙弯腰遮挡风沙。待到风浪平息,向着不远处看去,那丢出的秘籍已经找不到了。
“果然是刷出来的事件,可惜不是我要的技能。”
那两个字,君所依早已见过了千遍万遍,即使不翻开秘籍也知晓其中的效果,因为是来自那个游戏的。
恫吓,战斗中使对方减少百分之三十的攻击力。
在那个游戏里,这是个单体技,而那是个战略单机游戏,不能同时多打一,只能个体拥有对应的效果。放到现在这种联机网游,或许可以让队友吃到这种益处。
但并不适合君所依。
“格局小了。”回想过来那是个什么游戏后,君所依有些后悔了。
那是个战略单机游戏,攻城略地的那种。
自己给忽略了最重要的一点,游戏分为白兵和单挑,而这恫吓是白兵技能。
效果放到这现实化的网游世界当中,是神技!
是可以群体生效,让整个军队受到效果的。
“这么考虑的话,那少数的个体技能基本可以排除掉了,上限太低。啧,该死,那么多的低级技能,只有扫荡和恫吓是最实用的白兵技能。”
平复一下心情,带着未央继续前进,太阳已经快要下山了,天黑以后,还是不要轻举妄动的好。
在遇到了第一本秘籍后,发生事件的可能性提高了。
还没走多远,便又踩到了一本。不过看了一眼标题后就丢出去了。
标题是世族,在游戏中的效果是,每个月获得少量的钱粮。
在哪游戏里,自己的回合过去就会过去一个月,现在这时间一个月就真的是一个月,本来就不多的钱粮更是贫瘠。
后续有得到了四五本秘籍,效果都不尽人意,别说白兵效果,就连单体增益的都没有。
内测的时候,能玩到后面的基本都选上了对自身或白兵有效的技能,虽然看样子他们并没有发现自己学会的技能到底有多强。
但多少,也能凭接触到的那一点经验判断出一个大概的强度。
这次公开,他们多半会留着技能等到最好的吧。
“希望他们能在意识到这一点之前,先按照那个强度表选好。”低级技能当中,加成属性看起来最好的,都是一些单体增益的技能。
很快,夜晚降临。
虽然准备了点火的东西,可是沙漠当中找不到木柴,只能就着水,生吃干粮。
天气还算晴朗,在月光的照耀下不会什么都看不见。
吃完了食物,从系统背包中拿出两人的被子,叠在一起,把二人裹在里面。
这里是沙漠,君所依担心温度降下来以后,单个被子无法抵御寒冷,故权且如此。
“能睡着吗?”